Не подскажите где в нете можно выложить рарик?
понедельник, 07 февраля 2011
Люди, я решил зарарить и выложить Шахматные партии архивами. Многие жалуются на радикал, а у нас все там почти лежит, да и удобнее так читать будет.
Не подскажите где в нете можно выложить рарик?
Не подскажите где в нете можно выложить рарик?
воскресенье, 30 января 2011
ФанАрт на комикс Питерского Панка "Изнанка"


четверг, 27 января 2011
идея рисунка родилась из комментариев про мои стишки про зомби.


вторник, 25 января 2011
криворукий,ну да фиг с ним...


даже и не знаю кто это...то-ли навеяно Кериган из Старкрафта, то-ли насмотрелся рогатых от Лей-Ло.


понедельник, 17 января 2011
суббота, 15 января 2011
Пока жарил блины, на рисовался Улыбка.
контур
Покрасил. Потратил кучу времени, но я доволен результатом.

контур
Покрасил. Потратил кучу времени, но я доволен результатом.

среда, 12 января 2011
АААААААААААААААААААААААААААААА
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА






Ух ты, впечатляет.)
Обсудить | Информация о фильме | Другие трейлеры
Скопировать в: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Другие
На сайте Kino-Govno.com появился трейлер №2 фильма «Пастырь»:
Обсудить | Информация о фильме | Другие трейлеры
Скопировать в: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Другие
вторник, 04 января 2011
суббота, 01 января 2011
С НОВЫМ ГОДОМ! УРААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
пятница, 31 декабря 2010
Санта- Клауса не будет!

Братишка - Питерский панк решил тоже нарисовать письмо Деду Морозу)
смотреть письмо

Братишка - Питерский панк решил тоже нарисовать письмо Деду Морозу)
смотреть письмо
воскресенье, 26 декабря 2010
Решили что действие игры будет происходить в Бермудском треугольнике, и пока Панк рисует Начало битвы( а это по секрету уже рисуется), я попробую увязать правила во что-то цельное.
Расположение кораблей строго по вертикалям и горизонту, без всяких выкрутасов и диагоналей, как в последнее время популярно.
Сами правила игры ни чем не отличаются от реальных. Выстрел, при попадании стреляешь еще раз. Промах- переход хода. Корабли не соприкасаются, и по тому при поражении судна, поле вокруг него заштриховывается, являясь пустой зоной.
Если "Шахматной битве" Все было ясно по рисовке кто ходит и что рисовать, то в битве из-за возможности промахнуться и потерять ход, правила продумать почти не получится. Так или по иному,но сложно будет увязать одно с другим. В общем будем выкручиваться проявляя всю свою комиксовую смекалку, пытаясь не выбиться из общего сюжета.
Пока по правилам. На примере хода от Панка -
Панк ходит, если промахивается, то ход рисую я, не забывая отобразить промах противника, хотя бы намеком - " ой что-то где-то бумкнуло!
Если Панк попадает, то я изображаю последствия попадания. Возможно при одиночных это будет не так эффектно, но при большем корабле, на кораблях разыграется не хилая схватка.
п.с- и да, Вы не ошиблись, мы будем убивать своих же персов, и лишь после второго хода, можно убивать кого-то из персов противника.
п.с.-скажите, Панк вторым ходом нарисует например абордаж, а на самом деле его ход будет промахом. Все просто, я напишу, ну например - "А в это время..." И действие может перенестись в другое место, а так как нас лишь двое, то мест сражений может быть лишь два и не сложно будет за ними уследить и менять при промахе, одно на другое.
Надеюсь, я объяснил понятно. Наверняка будет еще куча правок к правилам,в шахматах они были, но это по ходу игры разберемся.
Расположение кораблей строго по вертикалям и горизонту, без всяких выкрутасов и диагоналей, как в последнее время популярно.
Сами правила игры ни чем не отличаются от реальных. Выстрел, при попадании стреляешь еще раз. Промах- переход хода. Корабли не соприкасаются, и по тому при поражении судна, поле вокруг него заштриховывается, являясь пустой зоной.
Если "Шахматной битве" Все было ясно по рисовке кто ходит и что рисовать, то в битве из-за возможности промахнуться и потерять ход, правила продумать почти не получится. Так или по иному,но сложно будет увязать одно с другим. В общем будем выкручиваться проявляя всю свою комиксовую смекалку, пытаясь не выбиться из общего сюжета.
Пока по правилам. На примере хода от Панка -
Панк ходит, если промахивается, то ход рисую я, не забывая отобразить промах противника, хотя бы намеком - " ой что-то где-то бумкнуло!
Если Панк попадает, то я изображаю последствия попадания. Возможно при одиночных это будет не так эффектно, но при большем корабле, на кораблях разыграется не хилая схватка.
п.с- и да, Вы не ошиблись, мы будем убивать своих же персов, и лишь после второго хода, можно убивать кого-то из персов противника.
п.с.-скажите, Панк вторым ходом нарисует например абордаж, а на самом деле его ход будет промахом. Все просто, я напишу, ну например - "А в это время..." И действие может перенестись в другое место, а так как нас лишь двое, то мест сражений может быть лишь два и не сложно будет за ними уследить и менять при промахе, одно на другое.
Надеюсь, я объяснил понятно. Наверняка будет еще куча правок к правилам,в шахматах они были, но это по ходу игры разберемся.